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auteur: [dalova]
date: [27-04-2009 01:09:54]

Alors que le nouveau groupe d'acolytes, constitu de Kain, Albafica et Kirby taient en route pour Sintilla o ils taient senss recevoir un entrainement, ils recevaient un appel urgent de l'inquisiteur Xanthis, leur annonant que leur vaisseau devait tre dtourn vers Sepheris Secundus, principal exportateur de minerais, carburant, et autres drivs chimiques essentiels du systme Calixis. Un soulvement rcent avait ncessit l'intervention d'un bataillon de la Garde Impriale. Mais une fois la rbellion rapidement mate, les gardes devaient scuriser la zone, ce qui impliquait l'exploration des mines de Gogonid, l o les combats avaient t les plus intenses. Un certain nombre d'escouades n'taient pas ressorties des galeries, et le commissaire avait mme dcid de sceller l'entre des galeries, et attendait l'inquisition pour rgler le problme.

En arrivant sur les lieux, les trois acolytes entendirent des rcits tranges parlant de monstres, tentacules, et autres bizarreries mutantes rodant dans les souterrains. Ils semblerait que les cratures se soient aussi bien attaqu aux membres de la Garde qu'aux rebelles.

Prenant leur courage deux mains (aid par la bibine de Father Kain et les quelques grenades frags rcupres au campement de la garde), et suivant la carte que leur a confi le commissaire, les acolytes pntrrent dans le ddale de galerie, la recherche de la zone appele 'Les Eboulis'.

Aprs une journe d'exploration hasardeuse des galeries, et une nuit angoissante passe sous terre, les trois compagnons arrivrent enfin dans la dite zone abritant ... on ne sait quoi d'horrible. Les premiers pas passs la porte d'entre de la zone les conduisit dans un couloir recouvert d'organes humains, de morceaux de corps et d'uniformes dchirs. A partir de l commena un parcours sem de mutants mangeurs de chair humaine n'ayant pour objectif que de se repaitre de la viande fraiche qui leur faisait le plaisir d'arriver jusqu' eux. Seul le mineur appel 'Le Rat' semblait ne pas tre corrompu, enferm double tour dans un des entrept des boulis.

Laissant derrire eux le pauvre mineur et les cadavres dforms des mutants, Kain, Albafica et Kirby arrivrent enfin la source de toutes les horreurs hantant ces mines : un portail recouvert de glyphes obscures, d'o mergea l'une des nombreuse crature du Warp : un Portepeste, envelopp d'une nue de mouches ttes humaines, agressant les acolytes, dj bien mal en point aprs les nombreux combats qu'ils ont du affront. Voyant son heure arriver, Kain s'enfuit en courant, tandis qu' Albafica lanait une grenade en direction du portail et de la chose qui se redressait et dardait ses yeux globuleux et purulents vers elle. L'explosion fit vaciller la crature et dchira la porte, qui commena s'crouler. La chose se mit alors charger la jeune acolyte, sous le feu des tirs de laser meurtriers de Kirby. Un corps corps acharn s'en suivit, o Albafica russi esquiver les attaques de la crature, tout en la lacrant de son flau, tandis que Kain repris ses esprits et joignit sa force de tir celle de Kirby. Alors que la crature faiblissait, mais manquait de peu chaque seconde de dchirer en deux la jeune Soeur, le portail s'croula, et le Portepeste disparu dans le Warp.

La source radique, les trois jeunes acolytes remontrent la surface, rcuprant Le Rat au passage, et rejoignirent le campement o tous les gardes les ovationnrent. Aprs une petite heure de rcupration l'infirmerie, et une poigne de main du commissaire dment mrite, ils repartirent bord de leur croiseur pour leur vritable destination : Scintilla, o il retrouveront Roy, le quatrime membre du groupe.

Pour cette mission, vous pouvez vous rajouter 200xp et 100 Throne Gelts que vous pouvez dpenser votre guise.
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Commentaire:
ENTRER : MZFKA
[05-06-2009] demain par Kain 09:39:02
Vers 12h !
[05-06-2009] Demain par Roy 09:11:54
Pour demain c'est ou et vers quelle heure svp?
[02-05-2009] Trade skills II par Dalova 14:20:53
Vous pouvez trouver des descriptions plus completes des skills dans l'inquisitor's handbook. Notamment les Trade skills à partir de la page 239 (see Apothicary pour plus de details concernant ta question juju), et à partir de la page 245 les regles d'utilisation des Trade Skills, pour la fabrication d'items.

Prochaine session Samedi 6 juin ?
[28-04-2009] Trade Skills par Dalova 23:29:39
De nombreuses Trade Skills permettent de creer des items, il est normal que tu puisse garder ce que tu fais. Les composants ont un coût, et en fonction de ton jet, tu peux reussir, foirer ou cramer des composants. Je me penche sur le sujet des que possible.
[27-04-2009] ptite question par Juju 16:39:49
dans le rg2 des soeurs ya trade (apothecary) pour 100xp.

Le book dit : used to blend and prepare herbal remedies.

Ma question est ce que je pourrais garder le fruit de mon craft pour nous soigner plutôt que de le vendre ? Ca semblerait logique...et need un healer ;)

Pommades anti-brulures, Onguent sacré de cicatrisation, Compresses à l'arnica etc etc :p
[27-04-2009] achat par Juju 16:20:37
+5 Willpower : 100xp et je passe rang 2.
Resistance (fear) : 100xp

Flak Jacket : 100 thrones

Enfin de l'armure partout, j'ai vraiment vu ma jambe gauche voler contre le mur a plusieurs reprises !
[27-04-2009] haha par Alba 16:11:54
Gros craquage :p

Ta foi en ta booze n'est pas aussi efficace que ça !
[27-04-2009] huhu par Kain J.J. 11:02:36
Pas du tout un craquage, je me suis mis a porté de tir, d'ailleurs je lui ai fourgué une balle en plein coeur :p
Le récit de l'inquisiteur est vraiment subjectif, on voit bien qu'il n'a rien compris a ce qu'il s'est reellement passé dans ces sombres couloirs!
[27-04-2009] par Kerby 10:52:59
Putain un Porte peste quand meme, je pensais pas commencé ma carriere par un telle truc ! ca promet pour la suite je vous le dis !
[27-04-2009] par Kerby 10:51:47
J ai bien aimé le craquage de string du curé ^^ mettons ca sur le coup de la bibine !
[27-04-2009] par Kerby 10:47:10
c pas Kirby c est KERBY !^^