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auteur: [Juju]
date: [16-01-2009 18:54:17]

Aprs avoir retrouv Kwalish, celui-ci leur explique la teneur de leur voyage. Selon les gographes royaux, le pilier du Ciel est un formidable pic qui se dresse au milieu de la mer gele, au-del des monts Sinistrias. En fouillant dans sa bibliothque, Kwalish a dnich un parchemin faisant mention d'une passe secrte travers montagnes, un moyen de gagner un temps prcieux pendant que le Dmon affrontera les rigueurs hivernales des Sinistrias.

Le Maginventeur trace alors sur une carte le chemin suivre : il faut remonter jusqu'au sources du Linamaz jusqu' un petit lac de montagne au nord de Drax, la dernire ville du monde civilis, puis descendre le cours de la Virevolte, une petit rivire qui sinue jusqu' la mystrieuse Cathdrale-sous-la-montagne, mentionne par le parchemin.

Kwalish leur confie alors un kwalikayack, un kwalispectre ainsi que des montures et les ordonnances royales qi leur permetront d'changer leur montures aux relais et ils se mettent en route. Alby est en croupe derrire Kain, ayant refus de monter l'pagneul de monte qui avait t mis sa disposition, et ce dernier, visiblement pris d'affection pour le pixie, les suit quand mme dans leur priple.

Une chevauche nocturne les amne jusqu'au premier relais qu'ils atteignent la fin de la nuit. Une famille semble s'occuper de l'auberge-relais et c'est ensommeill qu'ils s'occupent des aventuriers.

Ils se remettent en route aprs un cours repos et aprs avoir travers un village de pcheurs, Vergile se rend compte qu'ils sont suivis par une bande de cavaliers encapuchonns. La petite troupe s'arrte dans la brume et se cache dans l'ore de la foret environnante dans l'ide de leur tendre une embuscade, mais nul de vient leur rencontre.

Ils s'arrtent finalement au poste-relais suivant, un petit fort en bois occup par une vingtaine de soldats saltharite sous les ordres du sergent Kilmer. Val de son prnom auquel ils demandent de garder un il sur d'ventuels cavaliers qui les poursuivrait puis ils passent une nuit tranquille dans une des grandes tente de l'arme, garde par plusieurs soldats.

Le lendemain, alors qu'ils s'offrent une courte pause prs d'un pont, Kain remarque une bande de corbeaux perche non loin dans les branchages environnants et trouve leur comportement (il a l'impression qu'ils les fixent du regard) plutt trange mais garde cela pour lui.

Il constate que ces derniers les suivent dans le ciel pendant leur chevauche et le compagnon d'Alby ne semble pas apprcier cette compagnie puisqu'il va voler beaucoup plus bas qu' son habitude.

La nuit est tombe quand ils arrivent au 3em relais, de la fume s'en chappe et alors qu'ils s'approchent ils constatent qu'il a t ravag...

Kain examine le terrain, cherchant d'ventuelles traces pendant que Vergile fait le guet autour de l'auberge. Alby s'est tranform en lopard des neiges entre temps, mais ne "fait rien de spcial".

Finalement Kael pntre dans la battisse moiti croule et une vision d'horreur s'offre lui alors qu'il constate que ses occupants, notamment une escouade de soldats, ont t sauvagement assassins. Il entend une respiration tenue et alors qu'il soulve une table renvers il dcouvre un lutin g et gravement bless. Alors qu'il le soigne, il est finalement rejoint par ses compagnons. Kain a trouv les traces des assaillants, mais leur piste s'vapore purement et simplement dans le fort.

Roger Dubelier, du clan Klok'Tomtes, les remercie pour leur aide opportune et entreprend de leur expliquer qu'une crature dmonique accompagne par des orcs a fait irruption dans l'auberge et a massacr tout le monde l'exception d'un soldat qui a t sauvagement tortur. Le monstre voulait notamment savoir s'ils taient poursuivis.

Les aventuriers se barricadent l'intrieur aprs avoir dress des tertres pour les morts, et comme son habitude Kain pige la fentre de sa chambre mais nul ne viendra troubler leur repos.

Ils se remettent en route le lendemain, aprs que Kain, en bon opportuniste, ait vendu le chien de monte qui les suivait Roger.

Le paysage change peu peu alors qu'ils commencent l'ascension des monts Sinistrias le long de pistes escarpes et enneiges. Ne prtant aucune attention leur environnement ils sont victimes d'une avalanche qui va emporter Godrin et Kael.

Heureusement, Mandarm russit localiser son maitre qui essayait vaguement de se librer, et ressort quasiment indemne de son tombeau de neige avec l'aide de Kain qui entre temps avait descendu le promontoire sur lequel ils s'taient crouls. Godrin se libre tout seul en bon nain. Power.

Poursuivant finalement leur ascension, ils arrivent Drax. Un village de montagne repli sur lui mme. L'activit cette priode de l'anne semble minimale et ils constatent qu'il n'y a quasiment pas d'adulte. Le vieux garde chasse leur explique qu'ils descendent au sud pour y trouver du travail et ils s'installent finalement dans la seule auberge ouverte en hiver. Une vielle battisse rchauffe par des braseros dans laquelle ils pensent passer une nuit tranquille aprs un bon repas.

Et alors que Kain ne pige pas sa fentre ils sont pris en embuscade pendant leur sommeil par une bande de rats garous dont la transformation semble plus avance que celui qu'ils ont crois dans les gouts d'Ernstrm. L'effet de surprise passe, s'ensuit un violent combat au cours duquel ils ne se feront pas mordre :p

Aprs soign leur blessure et s'tre expliqu avec l'aubergiste, les cadavres sont vacus puis bruls.

Le lendemain ils suivent une piste de montagne qui les amne aux sources du Linamaz, un lac haut perch 2000m d'altitude. Ils reprent la Virevolte et entreprennent de la descendre bord du Kayak pliable confi par Kwalish aprs avoir renvoy leur monture.

Alors que la nuit va tomber, Alby se transforme en aigle et repre une petite grotte vide dans laquelle ils passent une nuit tranquille, trouble uniquement par le hurlement de quelques loups.

Le lendemain, ne faisant toujours pas attention a leur environnement, ils traversent un passage difficile du torrent et sont pris dans des remous et des courant violents alors que le Kayak frappe les escarpement rocheux qui dpassent le lit de la rivire cet endroit. Il perde une de leur pagaie dans l'entreprise mais Kael usant de des proprits de sa cape, entreprend de guider leur embarcation a travers les remous.

Le soir venu, ils montent le camp le long d'un norme rocher qui bloque en partie la bise nocturne.

Pendant que Kael est de garde, il ne remarque pas les 4 mphits des glaces qui se sont approchs et il est victime de leurs pouvoirs combins alors que son harnois refroidi peu peu. Heureusement ces cratures ne sont pas trs solides et ils s'en dbarrassent sans trop de problme aprs avoir essuy leurs attaques, notamment un souffle glac. L'armure de Kael est devenu tellement glaciale qu'il a subit de nombreuses brulures dues au froid intense mais a heureusement absorb la majorit des dgts grce une potion de protection
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