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auteur: [dalova]
date: [05-06-2008 19:27:02]
fichier(s): [table de kick off_197_pj.xls]

Voil une tite proposition de table de Kick Off pour blood bowl. Pourquoi modifier celle qu'on a, me direz vous ? Et bien pour plusieurs raisons, d'abord et surtout pour privilgier un systme a 2D (en l'occurence 2D12), au lieu du D66, afin de mettre certains events sur des combinaisons plus dures a avoir, et inversement, faire sortir plus souvent certains events faisant appel aux pom pom et aux assistants, ceux-ci tant perdus au milieu de la table 66 et ne servant strictement rien. D'ailleurs rajout de deux events faisant appel aux assistants et pom-pom , et c'est la seconde raison explique plus haut.

Ensuite pour avoir une table plus claire, plus lisible, sans events "relancer", en une seule page, et en adaptant le tout aux nouvelles regles v5. J'attends vos comments !

PS: j'ai fait le doc excel sous open office, dites moi s'il y a des pb de mise en page, je le sortirai en jpeg le cas echeant.
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Commentaire:
ENTRER : MZFKA
[10-06-2008] Hmm par Kain 01:56:38
Oui en effet finis les tunes a gogo les prochains match c'est pauvre & co, vive les sponsors!
[09-06-2008] Ah ouais par Spike 21:27:33
en fait on gagne beaucoup moins de thunes
je me disais qu'on en gagnait beaucoup
[08-06-2008] Attention par Dalova 14:02:37
Ne pas confondre FAME et POP, la FAME utilisée sur le tableau est une valeur qui se tire au début du match. Celui qui a le plus de fans recoit +1, s'il a au moins le double +2. Ce n'est plus la pop directement qui est utilisée dans les events. Merci à Jerem pour cette découverte lors de sa derniere relecture (p18). La FAME s'ajoute à la fin du match pour les tirages de gain de pop et de thunes. Par ailleurs, chaque joueur lance un dé au début du match par tranche de 5 pompom, pour chaque 6 il recoit +1 en FAME pour le match (adaptation de nos regles persos sur les pompom, il y a le meme jet pour les assistants pour gagner des relances).
[06-06-2008] Un pb par Spike 19:59:42
Ouais elle est sympa mais moi j'ai 7 en pop par ex alors sur l'invasion du terrain presque toute l'equipe en face sera sonné....
Faudrait peut etre augmenter un peu le score.